Liminal Point Retrasa su Estreno Hasta 2027 y Amplía sus Sistemas de Supervivencia
HOLAMANGA – El videojuego de terror psicológico Liminal Point ya no llegará durante 2026. HideWorks confirmó que el proyecto fue trasladado a 2027, debido a que su desarrollo se ha vuelto más ambicioso de lo previsto inicialmente. El estudio quiere aprovechar este tiempo adicional para mejorar distintos aspectos de la experiencia antes de ponerla a disposición de los jugadores.
Uno de los motivos principales detrás del cambio de calendario es el crecimiento del propio juego. Desde su presentación inicial, el proyecto incorporó más opciones de combate, un sistema de creación de objetos y una mayor variedad de enemigos. Estas modificaciones aumentaron considerablemente el trabajo necesario para completar el título.
Las peticiones de la comunidad también han influido en el proceso. Un ejemplo es la posibilidad de remapear los controles, una función que no formaba parte de los planes originales. HideWorks explicó que implementar esta característica requirió varias semanas de trabajo, demostrando cómo incluso una modificación aparentemente pequeña puede representar un esfuerzo importante para un equipo reducido.
Otro cambio relevante es la expansión hacia consolas. Además de PC, el juego está siendo preparado para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta decisión implica adaptar controles e interfaz, realizar pruebas adicionales y cumplir requisitos específicos de cada plataforma, además de pasar por los correspondientes procesos de certificación.
La situación resulta especialmente significativa porque HideWorks es un estudio formado únicamente por dos personas. En lugar de acelerar el lanzamiento para cumplir el calendario anterior, el equipo decidió ampliar el periodo de producción con el objetivo de terminar, optimizar y pulir el juego. El desarrollo continúa activo en áreas como escenarios, combates, enemigos, cinemáticas, animaciones, optimización, mundo y narrativa.
En cuanto a su propuesta, Liminal Point apuesta por una experiencia de survival horror psicológico inspirada en los clásicos del género. La historia sigue a Lyra, una antigua estrella de rock en ascenso que regresa a la isla de Ashen Point después de recibir un misterioso mensaje de voz. Allí intenta descubrir qué ocurrió con Mira, su compañera de banda desaparecida.
La isla está cubierta por una espesa niebla y esconde criaturas peligrosas, lugares abandonados y secretos relacionados con el pasado de Lyra. La aventura combina exploración, administración de recursos, enfrentamientos y elementos psicológicos, mientras la frontera entre la realidad y las pesadillas comienza a volverse cada vez más difícil de distinguir.
Aunque la página de Steam todavía conserva información que anteriormente señalaba 2026, la versión actualizada ya muestra 2027 como ventana prevista de lanzamiento. Por el momento, no se ha anunciado un día o mes concreto para la llegada del juego.
El retraso, por tanto, no representa la cancelación del proyecto. HideWorks continúa trabajando en Liminal Point y planea utilizar el tiempo adicional para desarrollar una experiencia más completa. La ampliación de sus sistemas y la llegada a consolas convierten al próximo año en una nueva etapa para este proyecto independiente de terror.
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¿Qué es un Juego RPG?
Un RPG (Role-Playing Game) es un género de videojuegos en el que el jugador asume el papel de uno o varios personajes y participa en una aventura mediante exploración, combates, decisiones y desarrollo de habilidades. Dependiendo del título, también puede incluir sistemas de inventario, fabricación de objetos, progresión de personajes y una narrativa extensa.
Liminal Point, sin embargo, está presentado principalmente como un survival horror psicológico, por lo que su propuesta se centra más en la exploración, la supervivencia, los recursos limitados y la tensión que en los sistemas tradicionales de progresión propios de un RPG.
Esta es toda la información que podemos ofreceros. ¡Esperamos que os sea útil y que podáis estar al día de las últimas novedades en nuestro próximo artículo!
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