«Lollipop Chainsaw» tendrá una precuela en forma de película de acción real y una adaptación al anime
HOLA OTONITY – Dragami Games adaptará el videojuego de culto de 2012, Lollipop Chainsaw, a una precuela de acción real clasificada como R. La adaptación a serie de anime del juego hack-and-slash original también se encuentra actualmente en fase de desarrollo.
Esta gran expansión multimedia se presenta antes que la secuela del videojuego, cuyo lanzamiento está previsto para 2027: Lollipop Chainsaw 2 Back2Back.
Los muertos vivientes pronto serán destrozados en la gran pantalla. En el Tokyo Game Show 2026, Dragami Games anunció oficialmente sus planes para adaptar al cine una película de acción real basada en el videojuego hack-and-slash de 2012, Lollipop Chainsaw.
Este juego, desarrollado originalmente por Grasshopper Manufacture, destaca por su premisa sin tapujos: sigue a Juliet Starling, una estudiante de instituto que caza zombis en secreto. Armada con una potente motosierra, Juliet se abre paso brutalmente a través de una apocalíptica plaga zombi, acompañada por la cabeza de su novio, Nick, que ha sido decapitado, conservada milagrosamente y es tremendamente pesada.
Ahora, la energía desbordante característica del videojuego se trasladará a un medio completamente nuevo, llevando la historia de supervivencia de la animadora cubierta de sangre al ámbito del cine de acción real.
Según un informe del sector publicado por Deadline, Dragami Games ha adquirido la licencia de esta propiedad intelectual para una próxima película que será oficialmente una precuela, ambientada antes de los caóticos acontecimientos del videojuego original. Los aficionados pueden esperar que las escenas sangrientas y los comentarios ingeniosos sigan estando muy presentes, ya que el presidente de Dragami Games, Shohei Sato, ha declarado que el objetivo principal de este proyecto es crear una comedia de acción clasificada como R.
Sato califica esta adaptación cinematográfica como otro paso importante para la franquicia, que se encuentra en pleno crecimiento. En línea con esa visión creativa, el productor Robert Franke afirma que este proyecto de acción real está concebido para funcionar de forma independiente como obra cinematográfica, sin dejar de ser fiel a la estética hiperbrutal del material original.
El videojuego original de 2012 consolidó su estatus como clásico de culto y registró unas ventas sólidas, aunque en su lanzamiento recibió críticas dispares. Su perdurable legado se debe en gran medida al historial creativo de uno de sus directores originales, Suda51, así como al de su guionista colaborador, el cineasta James Gunn.
Sin embargo, Dragami Games aún no ha confirmado si Suda51 o Gunn participarán en la próxima película de acción real. Sea quien sea quien ocupe la silla del director, esta precuela no es el único proyecto que se está preparando.
Dragami Games también ha confirmado que se está desarrollando activamente un proyecto de anime basado directamente en el primer videojuego, que llevará la acción heroica de Juliet con su motosierra al mundo de la animación.
Este anuncio tan ambicioso, que abarca tanto el cine como el anime, marca una expansión multimedia a gran escala para toda la franquicia, al tiempo que acelera el impulso generado por el remake del videojuego en 2024. La transformación de un éxito de culto con más de una década de historia en un amplio ecosistema de entretenimiento demuestra que Dragami Games considera a Juliet Starling no solo un icono nostálgico de los videojuegos, sino una propiedad intelectual estrella multiplataforma.
Esta expansión cinematográfica y de animación acaba por sentar las bases culturales para la próxima etapa interactiva de la franquicia: la secuela completa del videojuego, titulada oficialmente Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, cuyo lanzamiento está previsto actualmente para 2027.
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