Jagex y MoistCr1TiKaL Convertirán los 25 Años de Historia de «RuneScape» en Una Serie de Animación
HOLA OTONITY – Jagex lleva RuneScape al mundo de la animación y ha anunciado una serie basada en su legendario MMO durante el evento RuneFest celebrado este fin de semana. Este estudio británico está desarrollando la serie junto a Charlie «MoistCr1TiKaL».
White, una de las figuras más vistas de YouTube, mientras que Lyrical Animation se encarga de la producción. Este anuncio coincide con la celebración del 25.º aniversario del juego, lo que supone el primer paso de uno de los mundos online más antiguos de Internet hacia el formato de narración por episodios.
La participación de White se ve respaldada por una trayectoria que ya va más allá de su canal de YouTube. Ha prestado su voz a los videojuegos Dispatch y Mewgenics.
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Además, ha escrito y producido una película de animación adaptada de Godslap, una novela gráfica que creó junto a Stephanie Phillips y Ricardo Jaime. Tras esa adaptación, RuneScape será su segundo proyecto de animación con el mismo estudio.
Se trata del estudio Lyrical Animation, que cuenta con una larga lista de proyectos de adaptación de videojuegos y cómics. Además de Godslap y, ahora, RuneScape, Lyrical también ha producido dos películas de animación: Death Stranding: Mosquito y Bloodborne.
Este último proyecto, anunciado a principios de este año, está producido por Seán «jacksepticeye» McLoughlin, un compañero creador de YouTube que también protagoniza Dispatch junto a White. Esta conexión entre creadores es la que ha proporcionado al equipo de RuneScape una base sólida para su colaboración incluso antes de que se dibujara el primer fotograma de la animación.
El material de referencia es muy amplio. RuneScape se lanzó por primera vez en enero de 2001 como un MMO basado en navegador creado por los hermanos Andrew y Paul Gower. El juego se convirtió posteriormente en uno de los títulos online más longevos, hasta que en 2013 se dividió en la versión moderna de RuneScape y en Old School RuneScape, impulsado por la comunidad.
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Su mundo de fantasía, Gielinor, ha acumulado dos décadas y media de misiones, dioses, facciones y leyendas creadas por los jugadores. Esto proporciona a la serie un vasto archivo histórico que explorar, además de una base de seguidores que conoce a la perfección el trasfondo de la historia.
Jagex presenta este evento como un proyecto dirigido a ambos grupos: los veteranos que han crecido en Gielinor y los espectadores que lo descubren por primera vez. «Durante 25 años, nuestros jugadores han ayudado a dar forma al extraordinario mundo de RuneScape, junto con sus personajes y sus historias», afirma el director ejecutivo de Jagex, Jon Bellamy.
«Vemos un gran potencial para dar vida a Gielinor de nuevas formas, tanto para los millones de personas que ya lo conocen y lo adoran, como para un público completamente nuevo. Aunque aún estamos en una fase inicial, estamos muy ilusionados por explorar ese potencial junto a Charlie y el equipo de Lyrical Animation, y queremos que nuestros jugadores sean los primeros en saberlo».
La serie se encuentra todavía en una fase inicial de desarrollo, sin que se haya confirmado aún la fecha de estreno, la plataforma, el reparto ni el número de episodios. Jagex promete más novedades en 2027.
Anunciarlo ahora, en el año de su aniversario y ante el público del RuneFest, convierte este momento en una celebración para los aficionados que siguen dando vida al juego.
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