HOLA OTN - Aquí tienes una actualización especial solo para ti con motivo de esta ocasión, sobre Entrevista A Kamome Shirahama, Autora De Witch Hat Atelier. Así que, para asegurarte de que no te pierdas nada, ¡echa un vistazo a la actualización completa a continuación!

Witch Hat Atelier es uno de los mejores mangas de fantasía que existen, ya que combina un innovador sistema mágico con personajes cautivadores, un mundo alegórico y lleno de matices y, quizás lo más destacable, un dibujo tan minucioso y preciso que al equipo del anime le daba miedo adaptarlo a la pantalla.

Durante la Anime Expo de este año, en la primera edición de la versión de Los Ángeles de la experiencia inmersiva temporal «Kodansha House», tuvimos la oportunidad de hablar con la creadora de manga Kamome Shirahama sobre todo lo relacionado con «Witch Hat Atelier». Se han editado ligeramente algunas partes de esta entrevista para mayor claridad. La entrevista se realizó con la ayuda de un intérprete.

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Entrevista A Kamome Shirahama, Autora De Witch Hat Atelier

P: Para empezar, me gustaría saber qué te ha parecido la primera temporada del anime ahora que ya ha terminado.

Shirahama-sensei: Me sentí muy emocionada, por supuesto, pero también me siento muy aliviada. Participar en el anime fue, sin duda, muy divertido, pero me pareció como si fuera una gran fiesta y estuve inquieta todo el tiempo. Y ahora que la fiesta ha terminado, es como si estuviéramos tomando un respiro y preparándonos para la siguiente etapa.

P: «Witch Hat Atelier» ofrece una gran variedad de personajes representativos, ya sean personas con discapacidad, miembros de la comunidad LGBTQIA+ o de diferentes minorías étnicas. Estoy seguro de que muchos fans, como yo, agradecen ver esto en un manga; ¿por qué son importantes para ti estos aspectos?

Shirahama-sensei: Bueno, para mí, no contar con esa representación me resultaría muy poco natural. Y me parece una evolución natural que las personas con las que convivimos en la vida real aparezcan en la historia. Me alegra mucho saber que tanta gente se siente agradecida por verse representada en la historia. Eso me hace feliz, pero también creo que debería ser algo más habitual, y me gustaría llegar a ver el día en que la gente no tenga que sentir una gratitud especial por ello.


P: Has creado un sistema mágico tan sólido y tan detallado que los fans se han lanzado a Internet a crear sus propios hechizos. ¿Cómo te las apañaste para construir ese sistema y qué te parece ver que los fans creen sus propios hechizos a partir de tu mundo?

Shirahama-sensei: Desde el principio, concebí el sistema mágico con la intención de que otras personas pudieran crear sus propios hechizos originales. Mientras iba dando forma a la historia, me planteaba constantemente el quién, el cuándo, el qué, el dónde, el porqué y el cómo de los elementos del rompecabezas que se unen para conformar esa historia, y que el núcleo de la misma era este sistema mágico: cómo se puede utilizar, qué tipo de perspectiva ofrecería a la gente y qué tipo de física aportaría al mundo.

P: «Witch Hat Atelier» destaca por su legendario nivel de detalle. En el caso de algunas de las páginas a doble página o de las páginas muy detalladas, ¿cuánto tiempo se tarda en dibujarlas?

Shirahama-sensei: Cada capítulo de la historia tiene unas 30 páginas, y tardo entre una semana y diez días en terminarlo. Así que, incluso en el caso de las páginas más detalladas, tardo quizá medio día, y desde luego no más de un día, en terminarlas.

P: La serie logra transmitir muy bien que ningún sistema de creencias es infalible, sobre todo al comparar las gorras «Pointed» y «Brimmed». ¿En qué momento decidiste centrarte en estas contradicciones?

Shirahama-sensei: A lo largo de muchas de mis obras y de algunas de las otras historias que he creado, siempre ha estado presente este tema de comparar y contrastar fuerzas diferentes u opuestas, y creo que es porque leí muchas de esas historias de niña por lo que, en cierto modo, llegué a ello de forma natural. Así que creo que ese tema debe de estar, de alguna manera, muy, muy arraigado en lo más profundo de mi corazón. Y por eso, cada vez que escribo una historia, voy avanzando de forma natural hacia ese tema.

P: A medida que avanza la serie, empezamos a conocer cada vez más el pasado de personajes como Qifrey e incluso los Caballeros Moralis. A la hora de crear estas historias de fondo, ¿tenías una idea clara de los orígenes de los personajes desde el principio o se fueron desarrollando con el tiempo?

Shirahama-sensei: Más o menos a partes iguales. En el caso de algunos personajes, sabía desde el principio cuál iba a ser su historia de fondo; en el de otros, qué tipo de personajes iban a ser. A medida que avanzaba la historia, se me iban ocurriendo ideas del tipo: «Ah, debe de ser porque tienen este tipo de pasado por lo que han acabado así». Así que es más o menos mitad y mitad. Pero en cuanto a los miembros principales, sobre todo del taller de Qifrey, como el propio Qifrey, Olruggio, Coco y Agott, sabía desde el principio qué tipo de historia de fondo quería que tuvieran.

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P: ¿Hay algún personaje que te hubiera gustado tener la oportunidad de explorar más a fondo?

Shirahama-sensei: Me siento bastante limitada por el número de páginas para todos los personajes de la historia, pero, de entre todos ellos, diría que me hubiera encantado profundizar más en Dagda y Custas.

P: Personajes como Richeh recurren mucho a los juegos de palabras y a los términos compuestos. ¿Con qué frecuencia se te ocurren expresiones como «angricheh»?

Shirahama-sensei: La verdad es que estas ideas no se me ocurren mientras dibujo la historia, pero a veces me vienen en un destello de inspiración en mi día a día, y las voy guardando en mi cabeza. Algo así como: Vaya, tengo que usar esto la próxima vez.

P: ¿En qué punto de la historia general se encuentra actualmente el manga? ¿Y con cuánta antelación sueles decidir los puntos clave de la trama?

Shirahama-sensei: Bueno, ya hemos terminado de presentar el mundo y de desarrollarlo. Y diría que quizá nos encontramos más o menos en el tercio de la historia. Es muy difícil de precisar. Lo que sí puedo decir es que, sin duda, hemos llegado a un punto de inflexión importante con el arco argumental de «Silver Eve». En cuanto a lo que va a pasar en el futuro, tengo planeadas las líneas generales de la historia y eso ya está decidido, pero no conozco realmente los pequeños detalles de cómo va a desarrollarse la trama. Eso no es algo que haya decidido de antemano. Es algo que va surgiendo con el tiempo, a medida que voy creando la historia. Así que nada está realmente grabado en piedra, pero sí que pienso en hacia dónde voy a llegar.

Bueno, esta es la última actualización que hemos preparado especialmente para ti en esta ocasión, sobre Entrevista A Kamome Shirahama, Autora De Witch Hat Atelier. ¿Qué te parece? Gracias por leer este artículo, y no te olvides de añadirlo a tus favoritos para no perderte otras actualizaciones interesantes.